MapGIS数字孪生平台依托景观、BIM、倾斜摄影、激光点云、地质体、管线、矢量、遥感影像等全空间数据构建数字孪生数据底板。通过云渲染及虚拟仿真技术,为用户打造真实的物理世界映射,开拓更多行业的类孪生应用市场,打通未来数字孪生智慧化的发展道路。
MapGIS数字孪生平台主要由三大产品组成:MapGIS Earth for Unreal、MapGIS Server for Unreal和MapGIS 3DClient for Unreal。
产品功能介绍
MapGIS Earth for Unreal,可高效无损的转换多种第三方三维数据,并集成管理多源异构GIS 数据及服务,支持动态加载大规模实景三维GIS数据,通过极为友好的模型编辑工具、高质量的模型库、真实的环境特效等功能,实现数字孪生底板快速搭建和实时渲染。
数据转换
· 支持导入3dmax、revit、netCDF等类型数据
· 支持加载.pak和.udatasmith等Unreal类型文件
数据管理
· 可动态加载大规模、多源异构的三维GIS缓存和服务
· 支持加载地形数据(terrian文件服务)
· 支持添加影像服务: MapGIS瓦片服务、 MapGIS地图服务、OGC服务(WMS、WFS服务等)和天地图服务
· 支持加载3DTiles、M3D文件服务
场景构建
· 支持动态加载大规模实景三维模型
· 提供了极为友好的模型编辑工具自由创建新的场景
· 提供高质量的数据模型库,包括树木、石头、飞机、路灯、平面注记、三维注记等
· 提供光照、雾效、下雨、下雪、多云等真实环境特效
MapGIS Server for Unreal 云渲染及虚拟仿真服务器产品,提供数字孪生数据及虚拟仿真场景的管理、发布、控制等功能,实现云渲染像素流服务、渲染节点及用户的集成管理。进一步推动数字孪生建设运行的数字化、立体化、精细化和智慧化管理。
· 场景服务:提供数据及虚拟仿真场景服务发布、控制等功能,场景服务可直接对接3DClient产品进行数字孪生类应用二次开发。
· 云渲染服务:提供云渲染像素流服务及渲染节点的集成管理,可实现渲染能力的实时负载均衡。
· 用户管理:提供用户管理功能,支持用户角色管理和服务权限分配。
MapGIS 3DClient for Unreal 是一套负责交涉Web页面和云渲染服务的编程接口(for JavaScript), 利用前端开发接口让业务开发者快速构建全行业(城市、园区、交通、地质、水务等)多端跨平台的数字孪生交互系统,从而为企业降本增效,一起构筑生态,让更多人了解数字孪生带来的价值。
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